MasterCAM с нуля: Динамически преобразовать — гном и оси

Вкладка «Преобразовать» в MasterCAM, часть 3 — команда «Динамически преобразовать». Ставит тело из произвольного положения в пространстве точно на нужное место: ориентируем гном по кромкам детали, привязываем начало координат и переносим в ноль.

Что разбираем: — два режима: «+/0» двигает только гном, «геометрия» тащит за ним тело — порядок действий: сначала ориентация осей по кромкам, потом перенос в ноль — зачем дважды нажимать ось Z — после первого выбора направление часто ещё сбивается — проверка результата: открыть эталонную модель на отдельном слое и сравнить — типичные ошибки: перенос в режиме «+/0» (гном улетел, тело осталось), работа на 2D вместо 3D

Смотрите также: Предыдущий урок — Повернуть и Масштабировать: https://www.youtube.com/watch?v=E_qDmGtQjRc Продолжение — Переместить в начало координат и Сместить: https://www.youtube.com/watch?v=Z-Z0avP0tBc Весь курс «MasterCAM с нуля: построение геометрии»: https://www.youtube.com/playlist?list=PLOOW6AEs_gw4

Бесплатный курс по 3D-конструктору: https://3dkonstryktor.ru/kurs/ Платный расширенный курс: https://3dkonstryktor.ru/kurs-platno/

На связи был Денис Мизин.

mastercam #чпу #cadcam #преобразовать #системакоординат

Главы урока

  • 00:00 Вступление
  • 00:23 Задача: поставить тело из произвольного положения на место
  • 01:53 Вызов команды, гном в пространстве
  • 02:44 Режим «гном / геометрия», перенос гнома в центр (нужен 3D)
  • 03:33 Ориентация осей Z и X по кромкам детали
  • 04:20 Привязка начала координат Z к нижней кромке
  • 05:06 Переход в геометрию и перемещение в ноль
  • 05:54 «Выровнять с осью» — точная стыковка осей
  • 07:30 Вращение гнома, режим «только гном»
  • 08:15 Настройки гнома: размер, шаг угла, линейка
  • 09:49 Быстрый повтор всей последовательности

Конспект урока

Открывают две модели: 015 (STEP), стоящую в центре координат, и 024 (STEP), находящуюся в пространстве под углом. Задача — командой «Динамически преобразовать» поставить второе тело точно на место первого. Сначала запоминают ориентиры: где низ, где два прямоугольных паза и что ось X направлена вдоль этих пазов.

Команда «Динамически преобразовать» после выбора тела показывает в пространстве координатную систему (гном). У неё два режима: «+/0» двигает только сам гном, а «Геометрия» тянет за ним и тело. Последовательность такая. Сначала гном ставят в центр — для этого нужен режим 3D, а не 2D. Затем ориентируют оси по кромкам детали: ось Z — по одной кромке, ось X — по другой; направление Z часто сбивается после первого выбора, поэтому ось Z нажимают дважды. После этого начало координат по Z привязывают к нижней кромке. Когда гном стоит в нужном месте с нужной ориентацией, переходят в режим «Геометрия» и нажимают «Переместить в ноль» — тело перелетает в центр. Если остаться в режиме «+/0», в ноль улетит только гном, а тело останется на месте. Точную стыковку осей доводят командой «Выровнять с осью». Проверить результат можно, открыв эталонную модель на отдельном слое.

В настройках гнома (правая кнопка) меняют его размер в пикселях и угол сегмента (например с шага 5° на 1°). При вращении в режиме «+/0» вращается только гном. Движение по оси идёт по целым значениям, когда курсор находится на линейке, причём шаг тем мельче, чем ближе курсор к оси (от 100 мм до миллиметра). Повтор всей последовательности — быстрый: привязать Z к кромке, при необходимости развернуть, поставить гном в центр, привязать низ и переместить в ноль.

Похожие уроки

Хотите пройти всё по порядку?

Бесплатный курс по SolidWorks и MasterCAM собирает уроки в системный курс: смотреть курс →

Хотите научиться MasterCAM и SolidWorks с нуля? Полный видеокурс от практика с 10-летним опытом в металлообработке Смотреть курс