MasterCAM с нуля: примитивы — цилиндр, конус, куб, шар, тор

Урок курса «MasterCAM с нуля: построение геометрии». Пять готовых примитивов одной командой: цилиндр, конус, куб, шар и тор. Как задать размеры, сделать сектор, выбрать тело или поверхность и построить сразу несколько одинаковых.

Что разбираем: • 5 примитивов: цилиндр, конус, куб, шар, тор — расширенный режим команды • тело или поверхность, направление, сектор с двумя углами • построение вдоль оси X/Y/Z, по линии или по двум точкам • фиксация размеров — строим несколько одинаковых примитивов подряд • редактирование примитива после построения через менеджер тел

Курс «MasterCAM с нуля: построение геометрии».

Смотрите также: • Предыдущий урок: кривые, часть 2 — https://www.youtube.com/watch?v=GPg7qd96_NU • Следующий урок: редактирование геометрии — https://www.youtube.com/watch?v=GF1-rMCdCKk • Весь курс «Построение геометрии» — https://www.youtube.com/playlist?list=PLOOW6AEs_gw4

Бесплатный курс по SolidWorks и MasterCAM: https://3dkonstryktor.ru/kurs/ Продвинутый платный курс: https://3dkonstryktor.ru/kurs-platno/

Ставьте лайк, если помогло. На связи был Денис Мизин.

mastercam #чпу #cnc #обучениемастеркам

Главы урока

  • 00:00 Цилиндр: радиус, высота, сектор, тело или поверхность
  • 04:01 Конус: усечённый, угол, оси
  • 05:31 Куб: базовая точка, размеры, поворот
  • 06:39 Шар: радиус, сегмент
  • 07:10 Тор — «бублик»: большой и малый диаметр

Конспект урока

Урок о пяти готовых примитивах — команда находится во вкладке «Создать примитивы».

Общие принципы

Примитивов пять: цилиндр, конус, куб, шар, тор. По умолчанию окно команды открывается в сокращённом виде — чтобы увидеть все настройки, нужно нажать на стрелку разворота. Каждый примитив можно строить телом или поверхностью, направлять по осям X/Y/Z, по линии или по двум точкам.

Цилиндр

Задаётся базовая точка, радиус (50) и высота (100). Можно строить сектор, задав первый и второй угол (например, 32° и 300°), направлять в одну или в две стороны. Построенный цилиндр отображается в «телах», где его можно редактировать (например, изменить угол до 90° и регенерировать). В режиме поверхности цилиндр состоит из отдельных элементов, которые можно удалять по отдельности. Чтобы построить несколько одинаковых цилиндров подряд, значения размеров фиксируют — и команда строит их с теми же размерами.

Конус

Выбирается нижнее основание (диаметр) и высота. Сектор делать не обязательно. Можно сделать усечённый конус (верхний диаметр, например 20) или задать угол (например, 5°) — тогда меняется верхний диаметр. Доступны те же оси и направляющие линии, тело или поверхность, перенос базовой точки.

Куб

Базовая точка, размеры по сторонам. Направление может быть двойным (в обе стороны), угол меняется (например, 43°), меняются оси, доступно направление по линии или по двум точкам.

Шар

По сути задаётся только радиус (50). Можно построить сегмент (часть сферы) и менять направление.

Тор

«Бублик»: задаются малый диаметр (20) и большой (250), центральная точка. Можно делать усечённым, менять сечение и оси (например, построить вдоль оси Y — ориентация изменится).

Похожие уроки

Хотите пройти всё по порядку?

Бесплатный курс по SolidWorks и MasterCAM собирает уроки в системный курс: смотреть курс →

Хотите научиться MasterCAM и SolidWorks с нуля? Полный видеокурс от практика с 10-летним опытом в металлообработке Смотреть курс