MasterCAM: построение тел — выдавливание и вращение

Урок из курса построения геометрии в MasterCAM: показываю, как строить тела — выдавить, добавить и вырезать, а также как вращать тело.

Главы урока

  • 0:19 Выдавить, добавить, вырезать
  • 9:58 Вращать тело

Конспект урока

Выдавливание тела: создать, добавить, вырезать

Команда «Тела» → «Выдавливать» («Выдавить») — самая верхняя команда на левой панели. Для примера строится эскиз: прямоугольник из центра 100×70 мм со скруглением радиусом 5 мм (выбирается весь контур конструкционного плана).

После вызова команды программа спрашивает «выберите эскиз или цепочку». В открывшемся меню первый параметр — расстояние (подсказки видны справа при наведении), его можно тянуть мышкой, но точнее ввести число — добивают до 50 мм. Направление можно менять, в том числе в обе стороны. На этом этапе активна только опция «Создать тело» — «Вырезать» и «Добавить» пока недоступны. Дополнительно можно задать наклон (уклон литейного производства), при необходимости — в обратном направлении (реверс), а также тонкие стенки: значения меняются стрелками по двум направлениям — направление 1 (красная стрелка) и направление 2 (зелёная). В этом примере тонкие стенки и наклон не используют.

После OK получается тело. Автор предупреждает: при построении траекторий (контурная, карманная) на сложных телах возникает проблема выбора контура — можно выбирать плоскость, и программа сама увидит контур для контурной обработки, но это не всегда правильно, иногда нужно выбирать именно цепочку.

Кривые на кромках и порядок удаления

Чтобы перевести грани в линии, используется команда «Кривые на всех кромках» (тело скрывается, показываются все кромки). Затем на высоте 50 мм в конструкционном плане 2D строится второй прямоугольник 70×50 мм со скруглением 5 мм (поскольку максимальная фреза — десятка, радиус можно и меньше). Снова вызывается «Выдавить»: «Добавить» с высотой 10 мм. Разница: если выбрать «Создать тело», получится два отдельных тела (тело 1 и тело 2, не соединённые), а «Добавить» присоединяет новую бобышку к нижнему основанию — образуется одно целое тело, которое при выборе убирается целиком.

Далее — вырез: на высоте 60 мм (высоту при необходимости задают правой кнопкой мыши через Z-координату) сверху строится окружность диаметром 40 мм. Снова «Выдавить», выбирается окружность, ставится «Вырезать»; по умолчанию вырез направлен вверх, поэтому стрелочкой его направляют вниз, высоту можно указать точно (60 мм). Наклоны и тонкие стенки здесь не нужны. Получается тело с вырезом.

Автор обращает внимание на порядок действий с «Кривыми на всех кромках»: эту операцию стоит делать в самом конце, иначе линии дублируются (например, накапливается 140 элементов), а удаление линий, участвующих в выдавливании, ломает регенерацию — цепочек уже нет, тело перестаёт корректно перестраиваться и редактироваться. Поэтому удалять нужно внимательно, а каркасные линии лучше получать последним шагом.

Тело вращением: вращать, добавить, вырезать

Команда «Тела» → «Вращать» (тело вращения) похожа на аналогичные команды других САПР (SolidWorks, Компас). Строятся три прямоугольных контура: первый сверху 5×90 мм (X = 40), второй от нижней правой точки 5×60 мм, третий по координатам X = 40, Y = 0, высотой 40 и шириной 5 мм. Ось вращения — вертикальная, по центру (направлена по оси Y), плюс две произвольные линии для тех, кто впервые работает с вращением.

Выбирается первый контур, затем ось вращения — программа сразу строит втулку, проворачивая эскиз вокруг оси на 360°. Начальный угол можно менять (например, 30°), конечный — тоже (например, 270°), есть реверс оси. Тонкие стенки практического смысла здесь почти не имеют — они полезны, если вместо замкнутого контура нарисована просто линия (например, в форме буквы S); работают они в одном из двух направлений либо в обоих сразу. В уроке их не используют.

Ось можно перевыбирать стрелочкой — тогда строится другой конус, но автор считает это «баловством»: обычно ось остаётся вертикальной, а вращают наклонный контур сечения. Возвращают первую ось, начальный угол 0°, конечный 360° — получается втулка.

Дальше той же командой берётся второй прямоугольник: здесь, как и при выдавливании, можно построить отдельное тело (отдельную втулку) либо выбрать «Добавить» — тогда получится цельная втулка с соосным переходом снаружи. Выбирают «Добавить». Наконец, третий прямоугольник обрабатывается командой вращения с опцией «Вырезать»: в каркасном представлении видно, что внутри тела получилась канавка.

В завершение автор отмечает: таким способом можно строить и более серьёзные тела — например, загружать DXF-контуры из AutoCAD или других программ и проворачивать их (для токарной обработки), хотя для токарной в принципе достаточно контура, и вращение там не обязательно.

Похожие уроки

Хотите пройти всё по порядку?

Бесплатный курс по SolidWorks и MasterCAM собирает уроки в системный курс: смотреть курс →

Хотите научиться MasterCAM и SolidWorks с нуля? Полный видеокурс от практика с 10-летним опытом в металлообработке Смотреть курс