Анимация в SolidWorks с нуля — исследование движения на примере антенны

Анимация в SolidWorks с нуля: как в модуле «Исследование движения» собрать простой ролик и по этому же принципу делать более сложные. На примере телескопической антенны из трёх колен показываю весь путь — сопряжения по соосности, фиксацию детали к плоскости, ключи на временной шкале, движение нескольких тел одновременно, ориентацию камеры и сохранение в AVI.

Что разбираем: • как работает модуль «Исследование движения» в SolidWorks • какие сопряжения нужны, чтобы детали двигались только по нужной оси • чем «зафиксировать» деталь отличается от привязки к плоскости • как расставлять ключи на временной шкале и двигать несколько тел сразу • типичные ошибки: анимировать сборку без сопряжений; отпускать деталь при перетаскивании и сбивать ключ

Смотрите также: • Постпроцессор MasterCAM — вывод программы и лист для наладчика — https://www.youtube.com/watch?v=NJfcPnGFpV8 • Плейлист «Обучение MasterCAM» — https://www.youtube.com/playlist?list=PLH5psgFklj3WojbyrqCxVYqIXOs9v3qel

Бесплатный курс по SolidWorks и MasterCAM: https://3dkonstryktor.ru/kurs/ Продвинутый платный курс: https://3dkonstryktor.ru/kurs-platno/

Ставьте лайк, если помогло, и пишите в комментариях, какую анимацию разобрать следующей. На связи был Денис Мизин.

solidworks #анимация #исследованиедвижения #солидворкс #3dмоделирование

Главы урока

  • 00:00 Задача: анимация раскрытия телескопической антенны
  • 01:32 Сопрягаем колёна по соосности
  • 03:05 Фиксируем нижнее колено к плоскости
  • 05:31 Фиксация детали или привязка к плоскости — в чём разница
  • 06:18 Исследование движения: временная шкала и ключи
  • 07:04 Первое колено выезжает за 2 секунды
  • 07:58 Добавляем движение двух и трёх колен
  • 09:34 Обратная анимация: складываем антенну
  • 11:05 Ориентация вида камеры во время анимации
  • 14:16 Сохраняем ролик в AVI

Конспект урока

Урок по SolidWorks: как в модуле «Исследование движения» делается простая анимация на примере раскрытия телескопической антенны из трёх колен.

Задача и сопряжения по соосности

Нужно анимировать раскрытие антенны: каждое колено выезжает на свою величину. Изначально элементы сборки между собой не завязаны — их можно двигать куда угодно, поэтому сначала все элементы сопрягаются. Первое сопряжение — «Соосность», чтобы движение колен происходило только по оси. Сопрягаются первое со вторым, второе с третьим, а третье с первым (между ними находится второе). После этого антенна не «расползается», но колена ещё можно тянуть вверх-вниз.

Фиксация нижнего колена

Нижний торец антенны фиксируется к плоскости (подходит плоскость «Спереди»): выбирается условие сопряжения, колено поднимается в плоскость. Разница между двумя способами: «Зафиксировать» (правая кнопка мыши) делает деталь полностью неподвижной, а привязка к плоскости позволяет двигать её по этой плоскости. Чтобы выбрать несколько тел, зажимается Ctrl или Shift; главное — не отпускать кнопку в момент перетаскивания.

Исследование движения и расстановка ключей

Внизу открывается вкладка «Исследование движения», где показаны все элементы сборки (четыре штуки) и выбранные сопряжения, а также временная шкала с секундами. Сначала шкала сдвигается на 2 секунды, затем тянется верхнее колено вверх — при отпускании на шкале автоматически появляется ключ. Далее на отметке 4 секунды при зажатом Shift выбираются первое и второе колено и выдвигаются вместе, затем аналогично три колена. Кнопка «Рассчитать» просчитывает движение.

Обратная анимация и ориентация камеры

Антенна складывается в обратном порядке: сначала верхнее колено, затем второе с первым, потом третье с двумя, с ускорением по времени (шкала двигается на 8–9 секунд). Отдельно настраивается ориентация вида камеры: можно включить её правой кнопкой мыши, отключить создание ключевых точек вида, задавать изометрию, вид снизу или спереди — камера будет двигаться во время анимации и возвращаться в заданное положение.

Сохранение в AVI

Готовая анимация просматривается ещё раз и сохраняется в формате AVI как видеофайл с параметрами ширины и высоты. Автор отмечает, что принцип тот же, что и в Photoshop: если умеешь делать анимации там, здесь всё аналогично.

Похожие уроки

Хотите пройти всё по порядку?

Бесплатный курс по SolidWorks и MasterCAM собирает уроки в системный курс: смотреть курс →

Хотите научиться MasterCAM и SolidWorks с нуля? Полный видеокурс от практика с 10-летним опытом в металлообработке Смотреть курс